Автор
Анотация
Настоящата статия изследва въпроса за възникването на авторското право върху видео игри, създадени в рамките на трудово или служебно правоотношение по смисъла на чл. 41 от ЗАПСП. Разглежда се в детайли въпросът за приложимата правна уредба предвид особеностите на видео играта като произведение, характеризиращо се със сложна техническа и правна природа, като нетрадиционен обект на авторско правo, за който липсва легална дефиниция, съществено отличаващо се с останалите закриляни произведения.
Ключови думи
Видео игри, трудово или служебно правоотношение, сборно произведение